php原型模式的实现方法及介绍(附代码)

php原型模式的实现方法及介绍(附代码)

内容导读

收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了php原型模式的实现方法及介绍(附代码),小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含2861字,纯文字阅读大概需要5分钟

内容图文

本篇文章给大家带来的内容是关于php原型模式的实现方法及介绍(附代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象

平行继承层次的出现是工厂方法模式带来的一个问题。这是一种让一些程序员不舒服的耦合。每次添加产品家族时,你就被迫去创建一个相关的具体创建者。在一个快速增长的系统里会包含越来越多的产品,而维护这种关系便会很快令人厌烦。
避免这种依赖的办法是使用PHP的 clone关键词复制已存在的具体产品,然后,具体产品类本身便成为它们自己生成的基础。这使是原型模式。使用该模式我们可以用组合代替继承。这样的转变则促进了代码运行时的灵活性,并减少了必须创建的类的数。

假设有一款“文明”( Civilization)风格的网络游戏,可在区块组成的格子中操作战斗单元(unit)。每个区块分别代表海洋、平原和森林。地形的类别约束了占有区块的单元的格斗能力。我们可以有一个 errainFactory对象来提供Sea、 Forest和 Plains.对象,我们决定允许用户在完全不同的环境里选择,于是Sea可能是 Marssea和 Earthsea的抽象父类。 Forest(森林)和P1ains(平原)对象也会有相似的实现。这里的分支便构成了抽象工厂模式。我们有截然不同的产品体系(Sea、 Plains、 Forests),而这些产品家族间有超越继承的紧密联系,如 Earth(地球)和Mars(火星),它们都同时存在海洋、森林和平原地形。图9-10所示的类图展示了如何对这些产品应用抽象工厂和工厂方法模式。

你可以看到,我们依赖继承来组合工厂生成的 terrain(地形)家族产品,这的确是一个可行的解决方案,但这需要有一个大型的继承体系,并且相对来说不那么灵活。当你不想要平行的集成体系而需要最大化运行时的灵活性时,可以使用抽象工厂模式的强大变形一原型模式

<?php//海洋class Sea{	//可导航性	private $navigability=0;	function __construct($navigability){		$this->navigability=$navigability;	}}//地球海洋class EarthSea extends Sea{}//火星海洋class MarsSea extends Sea{}//平原class Plains{}//地球平原class EarthPlains extends Plains{}//火星平原class MarsPlains extends Plains{}//森岭class Forest{}//地球森林class EarthForest extends Forest{}//火星森林class MarsForest extends Forest{}//地形工厂class TerrainFactory{	private $sea;	private $forest;	private $plains;		function __construct(Sea $sea,Plains $plains,Forest $forest){		$this->sea=$sea;		$this->plains=$plains;		$this->forest=$forest;	}		function getSea(){		return clone $this->sea;	}		function getPlains(){		return clone $this->plains;	}		function getForest(){		return clone $this->forest;	}}class Contained{}class Container{	public $contained;		function __construct(){		$this->contained=new Contained();	}	function __clone(){		//确保被克隆的对象持有的是self::$contained的克隆而不是引用		$this->contained=clone $this->contained;	}}$factory=new TerrainFactory(new EarthSea(-1), new EarthPlains(), new EarthForest());print_r($factory->getSea());print "<hr>";print_r($factory->getPlains());print "<hr>";print_r($factory->getForest());

输出结果:

EarthSea Object ( [navigability:Sea:private] => -1 )


EarthPlains Object ( )


EarthForest Object ( )

以上就是php原型模式的实现方法及介绍(附代码)的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!

内容总结

以上是为您收集整理的php原型模式的实现方法及介绍(附代码)全部内容,希望文章能够帮你解决php原型模式的实现方法及介绍(附代码)所遇到的程序开发问题。 如果觉得技术教程内容还不错,欢迎将网站推荐给程序员好友。

内容备注

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。


本文关键词:

联系我们

在线咨询:点击这里给我发消息

邮件:w420220301@qq.com